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ゲーム関連の関連銘柄

上場企業 61社
任天堂
7974 / その他製品 / プライム

家庭用ゲーム機のメーカー。主に家庭用ゲーム機やソフトウェアを提供し、世界中のゲームファンを対象に収益を上げる。

時価総額 8.1兆円
PER 19.2倍
PBR 2.73倍
自己資本比率 77.6%
バンダイナムコホールディングス
7832 / その他製品 / プライム

エンターテインメント関連商品のメーカー。主に玩具やゲーム、アミューズメント関連商品を提供し、幅広い顧客層に向けて収益を上げる。

時価総額 2.7兆円
PER 19.3倍
PBR 3.12倍
自己資本比率 72.3%
コナミグループ
9766 / 情報・通信業 / プライム

デジタルコンテンツの制作・販売を行う企業。主にゲームやアーケードゲームを提供し、国内外の顧客に向けて展開。スポーツ関連事業やシステムも手掛ける。

時価総額 2.5兆円
PER 25.1倍
PBR 4.44倍
自己資本比率 75.4%
ネクソン
3659 / 情報・通信業 / プライム

ゲームの開発・運営会社。主にオンラインゲームやモバイルゲームを提供し、国内外のユーザーから収益を上げる。

時価総額 1.8兆円
PER 19.9倍
PBR 1.70倍
自己資本比率 75.0%
カプコン
9697 / 情報・通信業 / プライム

ゲームソフトの開発・販売を行う企業。家庭用ゲームやモバイルコンテンツを提供し、国内外の顧客に向けて収益を上げる。

時価総額 1.4兆円
PER 26.2倍
PBR 5.33倍
自己資本比率 78.9%
スクウェア・エニックス・ホールディングス
9684 / 情報・通信業 / プライム

デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う企業。主にコンピュータゲームやアミューズメント施設向けのゲーム機器を提供し、漫画や関連書籍の出版も手掛ける。

時価総額 9,163億円
PER 30.9倍
PBR 2.63倍
自己資本比率 79.7%
サイバーエージェント
4751 / サービス業 / プライム

インターネット広告の専門商社。主にメディアやゲーム関連のサービスを提供し、広告収入やコンテンツ販売で収益を上げる。

時価総額 7,345億円
PER 18.0倍
PBR 3.70倍
自己資本比率 33.0%
KADOKAWA
9468 / 情報・通信業 / プライム

エンターテインメント企業。書籍や電子書籍、アニメ、ゲームなどのコンテンツを制作・販売し、広告や教育サービスも提供。

時価総額 5,347億円
PER 453.6倍
PBR 2.16倍
自己資本比率 62.8%
コーエーテクモホールディングス
3635 / 情報・通信業 / プライム

エンターテインメントの企業。ゲームやアミューズメント機器の開発・販売を行い、国内外の顧客に提供。主にゲームソフトやパチンコ機器を中心とした事業展開。

時価総額 5,112億円
PER 11.6倍
PBR 1.88倍
自己資本比率 86.9%
セガサミーホールディングス
6460 / 機械 / プライム

エンターテインメントコンテンツのメーカー。ゲームソフトやアミューズメント機器の開発・販売、パチスロ・パチンコ機器の製造・販売を行う。

時価総額 5,073億円
PER 10.1倍
PBR 1.43倍
自己資本比率 56.6%
サン電子
6736 / 電気機器 / スタンダード

データ通信機器のメーカー。主に法執行機関向けにモバイルデータ転送装置やソリューションを提供。IoTルーターやゲーム機器の開発・製造も手掛ける。

時価総額 1,998億円
PER 21.1倍
PBR 4.14倍
自己資本比率 89.8%
ガンホー・オンライン・エンターテイメント
3765 / 情報・通信業 / プライム

ゲームの開発・運営を行う企業。主にスマートフォン向けアプリやコンピュータゲームを国内外で提供し、幅広い顧客に楽しさを提供。

時価総額 1,231億円
PER 91.9倍
PBR 1.08倍
自己資本比率 72.6%
GENDA
9166 / サービス業 / グロース

アミューズメント施設の運営会社。主にゲームセンターやカラオケ店を展開し、国内外の顧客に娯楽を提供。

時価総額 1,059億円
PER 27.4倍
PBR 1.63倍
自己資本比率 29.3%
グリーホールディングス
3632 / 情報・通信業 / プライム

ゲーム事業の企業。スマートフォン向けゲームやメタバースプラットフォームを開発・運営し、アニメや漫画のコンテンツも提供。主に個人や企業向けにエンターテインメントサービスを展開。

時価総額 680億円
PER 46.4倍
PBR 0.73倍
自己資本比率 70.4%
ブシロード
7803 / その他製品 / グロース

エンターテインメント関連の企業。主にトレーディングカードゲームやデジタルゲーム、アニメ、音楽コンテンツを企画・制作・販売。幅広い顧客に向けた商品展開とイベント運営を行う。

時価総額 539億円
PER 11.5倍
PBR 1.92倍
自己資本比率 48.6%
コロプラ
3668 / 情報・通信業 / プライム

モバイルゲームの開発・提供を行う企業。主にスマートフォン向けのゲームアプリを提供し、仮想現実サービスやブロックチェーンゲームにも取り組む。

時価総額 499億円
PER 147.0倍
PBR 0.75倍
自己資本比率 91.0%
フリュー
6238 / 機械 / プライム

写真シール機のメーカー。若年層向けのモバイルサービスやアミューズメント商品、ゲーム・アニメ関連商品の企画・製造・販売を行う。

時価総額 365億円
PER 17.7倍
PBR 1.55倍
自己資本比率 77.9%
ゲームカードホールディングス
6249 / 機械 / スタンダード

ゲーム関連の企業。主にパチンコ用プリペイドカードの発行・販売、ICカードシステムや周辺機器の開発・販売を行う。

時価総額 363億円
PER 11.1倍
PBR 0.60倍
自己資本比率 91.0%
アカツキ
3932 / 情報・通信業 / プライム

ゲームや漫画の企画・開発・運営を行う企業。主にゲームや漫画を楽しむ顧客を対象に、エンターテインメントコンテンツを提供。

時価総額 348億円
PER 7.4倍
PBR 0.92倍
自己資本比率 72.8%
マーベラス
7844 / 情報・通信業 / プライム

ゲームソフトの開発・販売を行う企業。家庭用ゲーム機向けのソフトやオンラインゲームを提供し、アーケード機器やアニメ、音楽コンテンツの制作・販売も手掛ける。

時価総額 271億円
PER 13.6倍
PBR 0.98倍
自己資本比率 78.1%
日本ファルコム
3723 / 情報・通信業 / グロース

ゲームソフトの開発・販売を行う企業。主に日本やアジア、北米、ヨーロッパ向けにロールプレイングゲームや音楽CDを提供。

時価総額 256億円
PER 16.9倍
PBR 2.38倍
自己資本比率 94.6%
藤商事
6257 / 機械 / スタンダード

ゲーム機のメーカー。主にパチンコ・パチスロ機を製造・販売し、デジタルコンテンツの企画・開発・販売も行う。

時価総額 212億円
PER 9.4倍
PBR 0.49倍
自己資本比率 90.0%
バンク・オブ・イノベーション
4393 / 情報・通信業 / グロース

スマートフォンゲームの開発・運営会社。主に日本国内のユーザー向けにゲームアプリを提供し、ゲーム内課金や広告収入で収益を上げる。

時価総額 193億円
PER 11.3倍
PBR 13.37倍
自己資本比率 73.2%
エイチームホールディングス
3662 / 情報・通信業 / プライム

情報・通信業の企業。主にウェブサービスやゲーム、eコマースを展開し、デジタル顧客獲得支援や生活イベントに関する比較サイトを運営。

時価総額 190億円
PER 31.8倍
PBR 2.16倍
自己資本比率 62.7%
KLab
3656 / 情報・通信業 / プライム

モバイルオンラインゲームの開発・運営を行う企業。主にゲームユーザーに向けて、国内外でモバイルゲームを提供し、アニメ関連事業にも展開。

時価総額 170億円
PER 5.7倍
PBR 1.63倍
自己資本比率 77.6%
オーバーラップホールディングス
414A / 情報・通信業 / グロース

エンターテインメントコンテンツの企画・制作・販売を行う企業。主に漫画や小説、アニメーションなどの知的財産コンテンツを提供し、クロスメディア展開やライセンス事業にも関与。

時価総額 170億円
PER 8.1倍
PBR 1.99倍
自己資本比率 43.8%
coly
4175 / 情報・通信業 / グロース

モバイルオンラインゲームの開発・販売を行う企業。主にスマートフォン向けのゲームを提供し、幅広いユーザー層に向けて展開。

時価総額 152億円
PER 208.9倍
PBR 3.15倍
自己資本比率 79.4%
まんだらけ
2652 / 小売業 / スタンダード

中古品の小売業者。主に漫画やアニメ関連商品、同人誌、玩具などを販売し、コレクター層をターゲットにした事業展開。

時価総額 151億円
PER 10.5倍
PBR 4.99倍
自己資本比率 62.5%
サイバーステップホールディングス
3810 / 情報・通信業 / スタンダード

オンラインゲームの開発・運営会社。主に国内のゲームユーザーを対象に、複数のオンラインゲームを提供。

時価総額 130億円
PER
PBR 2.26倍
自己資本比率 50.6%
gumi
3903 / 情報・通信業 / プライム

モバイルオンラインゲームの開発・運営会社。主にゲームユーザー向けに、国内外でゲームを提供。ブロックチェーンやXR事業にも展開。

時価総額 124億円
PER 8.7倍
PBR 0.62倍
自己資本比率 71.0%
ドリコム
3793 / 情報・通信業 / グロース

ゲームやメディアの開発・提供を行う企業。主にゲーム開発やメディアコンテンツの制作を通じて収益を上げる。

時価総額 121億円
PER 57.0倍
PBR 2.43倍
自己資本比率 42.5%
HEROZ
4382 / 情報・通信業 / スタンダード

人工知能を活用したスマートフォン向け知的ゲームの企画・開発・運営。主に将棋やチェスなどのアプリを提供し、国内外で展開。

時価総額 107億円
PER 31.0倍
PBR 2.12倍
自己資本比率 56.9%
壽屋
7809 / その他製品 / スタンダード

ホビー関連商品のメーカー。主にプラスチックフィギュアやプラモデル、キャラクターグッズを国内外で販売。自社店舗やネット通販を通じて提供。

時価総額 106億円
PER 7.9倍
PBR 1.31倍
自己資本比率 60.0%
イマジニア
4644 / 情報・通信業 / スタンダード

コンテンツビジネスの企業。主にゲームや知的財産コンテンツの商業化、出版事業を展開し、デジタルコンテンツやキャリアサービスも提供。

時価総額 101億円
PER 13.6倍
PBR 0.85倍
自己資本比率 92.0%
ミラティブ
472A / 情報・通信業 / グロース

ライブストリーミングプラットフォームの運営。主にゲーム実況やイベントを通じて、ユーザー同士の交流を促進する。

時価総額 94億円
PER 11.9倍
PBR 2.51倍
自己資本比率 67.7%
Aiming
3911 / 情報・通信業 / グロース

オンラインゲームの開発・運営を行う企業。主にPCやスマートフォン向けのゲームを提供し、国内外のユーザーに向けて収益を上げる。

時価総額 94億円
PER 8.6倍
PBR 1.33倍
自己資本比率 74.7%
オーイズミ
6428 / 機械 / スタンダード

自動サービス機器のメーカー。主に娯楽産業向けの遊技機やシステム機器を提供し、ゲームセンターやパチスロ機などを扱う。

時価総額 71億円
PER 11.9倍
PBR 0.38倍
自己資本比率 45.8%
モバイルファクトリー
3912 / 情報・通信業 / スタンダード

モバイルゲームの開発会社。主に位置情報ゲームを提供し、通信キャリアを通じてコンテンツを配信。

時価総額 68億円
PER 14.3倍
PBR 2.73倍
自己資本比率 77.5%
クオンタムソリューションズ
2338 / 情報・通信業 / スタンダード

AIソリューションの提供企業。主に企業向けにハードウェアとソフトウェアの統合サービスを展開し、ゲームコンテンツやAIインフラの開発を行う。

時価総額 65億円
PER
PBR -15.30倍
自己資本比率 -12.7%
カヤック
3904 / 情報・通信業 / グロース

デジタルコンテンツの開発・提供を行う企業。主にゲームやSNSマーケティングを通じて、企業や自治体にサービスを提供。

時価総額 64億円
PER 9.7倍
PBR 1.08倍
自己資本比率 42.8%
ガーラ
4777 / 情報・通信業 / スタンダード

スマートフォンアプリの開発・運営会社。主に日本と韓国でオンラインゲームやクラウド関連サービスを提供し、メタバース事業にも取り組む。

時価総額 56億円
PER
PBR 13.77倍
自己資本比率 12.2%
アエリア
3758 / 情報・通信業 / スタンダード

ITサービスの提供とコンテンツ事業を展開する企業。主にゲームや電子出版、データサービスを通じて収益を上げる。

時価総額 49億円
PER 14.1倍
PBR 0.57倍
自己資本比率 40.3%
トーセ
4728 / 情報・通信業 / スタンダード

受託開発の企業。家庭用ゲームソフトやモバイルコンテンツを企画・開発・運営し、ゲーム業界やコンテンツ提供者にサービスを提供。

時価総額 48億円
PER 12.2倍
PBR 0.78倍
自己資本比率 78.1%
日本一ソフトウェア
3851 / 情報・通信業 / スタンダード

ソフトウェアの開発・販売を行う企業。主に家庭用ゲームソフトやモバイルゲームコンテンツを提供し、学生寮の運営や不動産投資も手掛ける。

時価総額 46億円
PER
PBR 0.58倍
自己資本比率 70.5%
クルーズ
2138 / 情報・通信業 / スタンダード

ITアウトソーシングとECサービスの企業。主に企業向けのIT人材やシステムエンジニアリングを提供し、インターネットを通じた通信販売やゲーム関連事業も展開。

時価総額 44億円
PER 23.6倍
PBR 0.51倍
自己資本比率 28.4%
エディア
3935 / 情報・通信業 / スタンダード

知的財産の管理・出版業者。ゲームアプリの企画・開発・運営や、アニメ・ゲーム関連の音楽・ドラマCDの制作・販売を行う。ライトノベルや漫画、電子書籍の出版も手掛ける。

時価総額 42億円
PER 10.0倍
PBR 3.57倍
自己資本比率 58.0%
ケイブ
3760 / 情報・通信業 / スタンダード

モバイルオンラインゲームの開発・運営を行う企業。主にゲームユーザーや動画配信者向けにサービスを提供し、広告収入を得る。

時価総額 42億円
PER
PBR 1.16倍
自己資本比率 47.0%
ユークス
4334 / 情報・通信業 / スタンダード

ゲームソフトの開発・販売を行う企業。家庭用ゲーム機やアーケードゲーム、モバイルデバイス向けのコンテンツを提供。

時価総額 32億円
PER 18.2倍
PBR 1.24倍
自己資本比率 65.0%
アピリッツ
4174 / 情報・通信業 / スタンダード

受託開発の企業。主にウェブサービスの企画・運営を行い、オンラインゲームの開発やシステム構築を手掛ける。

時価総額 30億円
PER 5.6倍
PBR 1.68倍
自己資本比率 32.6%
ディー・エル・イー
3686 / 情報・通信業 / スタンダード

エンターテインメントの制作会社。アニメーションや実写、音楽、ゲーム開発などを手掛け、イベント企画やマーケティングソリューションを提供。

時価総額 30億円
PER 4.8倍
PBR 0.76倍
自己資本比率 72.5%
GameWith
6552 / サービス業 / スタンダード

メディアおよびエンターテインメント企業。ゲームの攻略情報や新作紹介記事を提供し、ゲーム実況者やeスポーツチームを管理。動画制作支援や企業との連携プロジェクトを通じて収益を上げる。

時価総額 30億円
PER 29.6倍
PBR 1.04倍
自己資本比率 79.9%
エヌジェイホールディングス
9421 / 情報・通信業 / スタンダード

ゲーム開発と携帯電話販売の企業。主に個人顧客向けに携帯電話を販売し、ゲームの受託開発や運営を行う。

時価総額 26億円
PER 43.6倍
PBR 1.64倍
自己資本比率 40.1%
オルトプラス
3672 / 情報・通信業 / スタンダード

オンラインゲームの開発・運営会社。スマートフォン向けゲームを中心に、ゲーム会社へのライセンス提供や技術支援を行う。

時価総額 26億円
PER
PBR 1.93倍
自己資本比率 57.8%
東京通信グループ
7359 / サービス業 / グロース

メディア関連の企業。スマートフォン向けのカジュアルゲームアプリやクリエイティブサービスを提供し、占いや恋愛相談などのサービスも展開。

時価総額 23億円
PER 9.9倍
PBR 2.83倍
自己資本比率 21.6%
マイネット
3928 / 情報・通信業 / スタンダード

ゲームの開発・運営を行う企業。主にゲームユーザーや企業向けに、ゲームやスポーツ関連のコンテンツを提供し、B2Bソリューションを展開。

時価総額 21億円
PER 8.4倍
PBR 1.40倍
自己資本比率 32.4%
ワンダープラネット
4199 / 情報・通信業 / グロース

モバイルゲームの開発・運営会社。国内外でモバイルゲームを企画・販売し、幅広いユーザーに提供。

時価総額 21億円
PER
PBR 0.64倍
自己資本比率 30.0%
シリコンスタジオ
3907 / 情報・通信業 / スタンダード

ゲームエンジンやミドルウェアの開発会社。主にゲームやVR向けの技術を提供し、企業向けの人材サービスも展開。

時価総額 21億円
PER
PBR 1.19倍
自己資本比率 66.2%
GLOE
9565 / サービス業 / グロース

eスポーツの運営会社。ゲームメーカーや開発者向けにeスポーツイベントの企画・管理やゲーム関連のマーケティングソリューションを提供。

時価総額 19億円
PER 17.5倍
PBR 3.80倍
自己資本比率 29.8%
モブキャストホールディングス
3664 / 情報・通信業 / グロース

ゲームプラットフォームの運営会社。国内外でゲームやデジタルコンテンツの制作、知的財産投資開発、ライフスタイル関連事業を展開。

時価総額 19億円
PER
PBR 1.66倍
自己資本比率 41.1%
ボルテージ
3639 / 情報・通信業 / スタンダード

エンターテインメントコンテンツの企画・制作・販売を行う企業。主にゲームやデジタルコミックを提供し、国内外の顧客に向けて収益を上げる。

時価総額 15億円
PER
PBR 0.70倍
自己資本比率 76.7%
enish
3667 / 情報・通信業 / スタンダード

モバイルゲームの開発・提供を行う企業。主に日本国内のユーザー向けにゲームアプリを提供し、エンターテインメント市場で収益を上げる。

時価総額 13億円
PER
PBR 1.46倍
自己資本比率 48.1%

※ 掲載情報は企業の財務状況を整理したものであり、特定銘柄の推奨ではありません。
※ 業種は東京証券取引所の33業種区分、テーマは各社の事業内容をもとに分類したものです。

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